全球最失败的机友-爆裂死星

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爆裂死星,机友缺点太多,希望优化下
1,插件无法发挥作用,见怪就去自杀,带的弹药插件,霹雳插件完全无用武之地
建议: 重生后立马下个弹药,放霹雳后再去自杀或将插件伤害叠加到机友伤害
2,选敌机制太垃圾,必须在身边才能选敌人,比如:发现个小怪后机友瞬移过去,这时小怪被队友打死了,但是机友旁边还有其他怪物,机友不打,还要飞回来,然后再选敌人再瞬移过去,这就进入一个循环了,一直没机会攻击,并且机友瞬移过去后没有立马攻击还等待了大概2秒
建议:选好敌人后立马瞬移到怪物身上爆炸,如果这期间怪物死亡,以机友为中心继续选敌人立马攻击
3,冷却时间太长,默认冷却45秒(以稀有为例),一局游戏20分钟能攻击的次数太少,一级的急速爆破可以减5秒,7级理论可以减35秒,变为10秒重生,时间挺好,但是7级的急速爆破插件要2万多,**才去**,还不如个精良的其他机友有用
建议:将重生时间直接调为10-20秒,这个时间范围玩家可以接受,可以开发一些专用的附带伤害插件
4,伤害太低,作为一个只能攻击一次的机友,稀有才3100的攻击力,只能杀个小怪,潜能20级也才8千多伤害,连个大怪都杀不死,
建议将伤害提高到5000-10000起步,10级潜能必须能杀死大怪,反正伤害高低对能杀死的小怪是没影响的,只能高血量的大怪和boss有轻微影响
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反正我是不用!
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放仓库就是摆设
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