次元设计的诸多不合理

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1、次元不是一个人能玩的,上了5级就有难度了,很多人只能看看或者找人帮忙打;
2、修车去1级图就行了,所以高手不愿帮忙去打中、低等级的次元图,极少的奖励,累死不讨好;
3、上上赛季的图只有地牢围攻能打到超过15级,这次只有未知峡谷能达到15级以上,甚至是:这次除了未知峡谷外,其他的三个图最高都只能过9级(而且都是超级高手打的),9级以后基本没人敢打,也打不过,这差别有点奇怪?一点不奇怪,看下面:
    目前的次元图是按等级的提升同步提升怪的血量和攻击的,看似是对的,但问题就在这里。举个例子:在噩梦图里牛丹怪的攻击已经接近玩家人物能承受的极限,必须是有装备的玩家才能挨上一下不死。然而3级的次元图的攻击力已经超过了噩梦模式的攻击。在9级次元图的时候,二级套只差1个裤子,自身血量已经增加不少了,但如果不小心点,拿咆哮都不一定打得过一个AK小兵,两个以上直接被秒杀,——这把神器放到什么地位了?一个小僵尸一爪子把你放倒,翻滚一样杀,玩家还怎么玩?
    那么这时候你说,你可以搞7级九尾狐啊,话是不错,7级九尾狐都有了的人,还打什么次元?为僚机?精华**的僚机有什么用?再说九尾狐也不能一直使用。
    打火线图,怎么可能不挨**,玩家人物抗不住,见面就秒,怎么玩?如果就为了那每天4个钻石**所需的碎片,到9以后每天打几个5级图就够了吧。
    增加怪的血量本来就已经是难度提高了,要多费时间打。还在同步增加怪的攻击,直接导致没法玩。
    特别吐槽下镜花的BOSS,真叫一个猛,7级就已经是极限了,没有狐狸绝对过不了,不论队伍多牛掰,因为她有连炸的招是必死的。——就这样凸显变身的重要性?请先把变身的BUG解决了再谈重要性吧。
    黎明惊魂的BOSS只能叫恶心了,攻击力HIGH高,丢个飞刀中了必倒,还有什么反向嚎叫!反向又不是规则,不给玩家留操作的余地,没什么意义,说白了,就是浪费复活数而已,技术装备什么的谈不上。
    各种无聊的BUFF,就数缴械、过载、污染、毒沼、自爆等BUFF最恶心。BUFF设置的时效过长,效果太过分,看到这些BUFF直接自己碎了,没有打的必要。然后修图,刷到别的图,再好的BUFF也是白搭,自己碎,如果刷到峡谷还是恶心的BUFF,碎了再刷……如此循环。我曾经每天修4-5次,修了一个星期不见峡谷,最后都是在别人的图打的。但到了高等级,别人有高级峡谷图、好BUFF也不定会带你,多半都是那几个大佬组队包了,玩来玩去,总是那几队人在刷高级图。
    最后:   
  1、本来次元图怪物血量适度的增加就是在增加难度,但是不能无上限的增加怪的攻击力,达到人物装备无法承受的程度就完全不能打了,那这图就没有存在的意义;
  2、BUFF的设置上还是要用点心,不要搞些完全没法打的BUFF,降低这些BUFF的效果,给玩家留点余地。玩家玩游戏是找乐趣的,不是来找虐的。
    如同我前次说过的一样,能做到玩家不择图,不择BUFF才是王道。能不能过,要看技术和装备,搞些明显不能打的BUFF就失去了这些BUFF存在的意义。
最后编辑dead 最后编辑于 2020-03-27 15:36:18
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您好,这边会作为建议反馈的
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回复 2# 洛神赋 的帖子

版主能否建议一下16-30buf可以看到而不是问号。 你看这两个月有几个上30的,好不容易打到30了要更新了。🙃🙃🙃
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我觉得他们根本就没用考虑过平民玩家的感受
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