《全球》任务系统存在的意义是什么?(我心中华)

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枪战游戏大多都是以PVP形势存在的

相对于大多数枪游来说《全球》是主pve的

任务系统可以讲对游戏是起到一定丰富作用的

但如果说只是单一的任务跟次数的要求长了会让玩家感到疲劳

因为如果要得到奖励

只能跟任务走

做任务又占用大量时间

也就是说我喜欢的图不一定有时间去刷

除非不要奖励

但问题又出来了

大家都跟任务走

你可能在需要帮忙的时候喇叭喊不来人

所以有一部分玩家会出现我不愿做任务

也不愿刷别的图了

没动力的时候可能会选择退坑

所以说应该针对玩家不同的性格、风格、特点等···

设计一套有意义有目标的游戏系统

让喜欢做任务的玩家得到实惠

让只喜欢跟自己个性走的玩家找到乐趣

这应该是游戏长远规划的重点之一

个人见解

只供参考

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二哈总喜欢在别人帖子里给主人帅锅

来这玩

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翻译楼主的通篇汪汪汪的废话:
全球是和其他垃圾射击游戏不一样的
游戏设定就是根据任务走的
不做任务还想有在线收益?
你脑子抽了?
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回复 3# 什么没人用啊 的帖子

大胆的奴才

开始弑主了是不

王老五跟我说你不听话就找个大一点的盆扣住你

免得你脑袋、爪子一起伸

看来我用错量具了

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任务系统

就是为了促使玩家主动去玩游戏的一种措施

这些所有的设置

全是为了增加玩家的游戏时间

让玩家从反正无聊上来玩一把的心理

变成我今天再没时间我也得先把任务做完拿到奖励再说

让任务变成一股促使玩家在线的动力

可能有一些玩家讨厌这种模式

但如果没有这些签到任务、时长任务、刷图任务、达人任务等等

会流失更多的玩家

谁当策划也不可能做到面面俱到

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建议区了解一下,估计策划:切,就TM一彪子
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榨油让你做托的,不是让你提建议来了,对得起五毛吗你
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做游戏不能面面俱到不是你运营商的理由,你就应该面面俱到,面面不俱到你只有等死了!
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不要说做游戏的,现在每个行业竞争都很激烈,哪有惯你毛病的,养着你还得惯着你?整一托还是个智障,整个一榨油要都这货的智商也不怪走到今天这地步,没错,我就是要咒榨油死,别脑残到以为我们是别的什么托,就这么个赔钱玩意谁能把它放在眼里,100多点人的这么个破服务器都能卡!还特么有人不要个碧莲了跪舔。
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回复 9# 右手坦克 的帖子

你几个意思呀?

你 妈 生了你姐弟好几个

为什么你爹独独把蛋给你了

一家还有待遇不一样的

何况一个网游

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